Przyszłość książek Post-book 2.0: Czego można się spodziewać po najpopularniejszych książkach w 2022 roku
Przemysł książkowy znajduje się w trakcie zmian. Era cyfrowa przyniosła nowy sposób konsumpcji treści, a kultura cyfrowa zmieniła również zwyczaje czytelnicze. Aby nadążyć za zapotrzebowaniem na informacje i dostęp do treści w dowolnym miejscu i czasie, coraz więcej wydawców rezygnuje z publikowania treści raz na zawsze na rzecz wydawania książek za pośrednictwem aplikacji lub w formacie cyfrowym. Oto, czego można się spodziewać po tym trendzie w przyszłości: Post-Book 2.0 Content Jak sama nazwa wskazuje, post-book 2.0 odnosi się do zmiany sposobu publikowania książek, aby można je było aktualizować za pomocą technologii w czasie.
Book apps
Wydawcy wypróbowują wiele różnych sposobów na aktualizację treści. Niektórzy tworzą aplikację książkową (jak sama nazwa wskazuje), podczas gdy inni skupiają się na tym, aby treść była dostępna z wielu urządzeń, w tym z sieci. W niektórych przypadkach aplikacje są po prostu cyfrową wersją książki, podczas gdy inne mogą być bardziej złożone, oferując dodatkowe funkcje, takie jak czytanie wideo lub audio, wirtualne quizy lub interaktywne doświadczenie książkowe, które zachęca dzieci do zadawania pytań, interakcji i omawiania książki z innymi dziećmi. Aplikacje stają się popularnym sposobem publikowania książek z kilku powodów. Po pierwsze, mogą one zapewnić wydawcom większe przychody. Według danych agencji medialnej Zenith, światowe przychody z e-booków wzrosły w 2017 roku o zaledwie 1%, podczas gdy przychody z książek drukowanych wzrosły o 3%, a przychody z cyfrowych książek audio wzrosły o 16%. Wzrost przychodów z cyfrowych książek audio jest szczególnie interesujący, ponieważ jest to wciąż stosunkowo nowa koncepcja i opiera się na formacie, który nie zawsze jest dostępny lub łatwy w użyciu. Wydawanie treści za pośrednictwem aplikacji może również pomóc wydawcom w dotarciu do szerszej grupy odbiorców, w tym osób, które nie czytają regularnie książek, ale mogą być bardziej otwarte na ideę czytania na swoich telefonach lub tabletach.
Książki audio i e-booki
Książki audio istnieją od dawna, ale obecnie stają się jeszcze bardziej popularnym sposobem publikowania książek. Istnieje wiele korzyści z publikowania treści w formacie audio. W przeciwieństwie do książek drukowanych, które muszą być fizycznie dostarczone, książki audio mogą być dostępne w dowolnym czasie i z dowolnego urządzenia, co otwiera wiele nowych sposobów konsumpcji treści. Dodatkową korzyścią płynącą z publikowania treści w formacie audio jest łatwość, z jaką książki można zabrać ze sobą w podróż, niezależnie od tego, czy oznacza to słuchanie książki w trakcie podróży, czy też dostęp do niej na urządzeniu, gdy jesteśmy poza domem. Publikacja treści w formacie audio oznacza, że dostęp do niej jest szybki i łatwy, co czyni ją atrakcyjną opcją dla osób, które chcą szybko czytać w podróży.
Aplikacje do czytania w rzeczywistości wirtualnej
Aplikacje do czytania w wirtualnej rzeczywistości (VR) są stosunkowo nowym zjawiskiem, ale już stały się dość popularne. Aplikacje VR mogą być używane z wieloma różnymi formatami, w tym wideo, audio i e-bookami. Aplikacje VR oferują wiele korzyści, w tym bardziej wciągające i interaktywne doświadczenie czytania, które może być szczególnie pomocne dla osób z wadami wzroku. Oprócz aplikacji VR do czytania, istnieją również aplikacje do wizualizacji VR, które pozwalają czytelnikom na wizualizację tego, co czytają. Aplikacje wizualizacyjne VR są szczególnie przydatne w przypadku tekstów nie będących literaturą, ponieważ mogą ułatwić wizualizację informacji i koncepcji, które w przeciwnym razie byłyby trudne do zrozumienia na poziomie czysto tekstowym. Aplikacje VR i formaty czytania VR są wciąż w początkowej fazie rozwoju, więc nadal istnieje wiele ulepszeń, które można wprowadzić, jeśli chodzi o tworzenie wysokiej jakości doświadczeń czytelniczych. Podczas gdy aplikacje do czytania VR są stosunkowo popularne, wiele osób postrzega je jako sposób na dostęp do treści, a nie jako sposób na publikację treści. Wydawcy mogą również podjąć decyzję o opublikowaniu treści w formacie wirtualnej rzeczywistości, zamiast publikowania wersji audio lub wideo.
Aplikacje do czytania w rzeczywistości rozszerzonej
Aplikacje do czytania w rzeczywistości rozszerzonej (AR) to kolejna ewolucja w opowiadaniu historii AR. Aplikacje AR łączą wirtualne obrazy ze światem rzeczywistym, tworząc doświadczenie, w którym książka staje się bardziej interaktywna. Aplikacje AR mogą być wykorzystywane do wielu celów, w tym do opowiadania historii, celów edukacyjnych i innych. Aplikacje AR mają potencjał, aby stać się popularnym sposobem publikowania treści, ponieważ oferują możliwość stworzenia bardziej interaktywnego doświadczenia czytelniczego z ilustracjami i obrazami, które można wykorzystać na wiele sposobów. Wydawcy mogą współpracować z twórcami aplikacji AR, aby tworzyć treści, które mogą być dostępne za pośrednictwem aplikacji AR. AR można włączyć do ilustrowanych tekstów, aby stworzyć bardziej interaktywne doświadczenie czytelnicze – korzyść, która może być szczególnie przydatna dla dzieci, które uczą się poprzez czytanie.
Czytanie w ramach gry
Podobnie jak inne formy gier, wydawcy mogą publikować treści za pośrednictwem gier jako sposób na stworzenie wciągającego doświadczenia czytelniczego. Można to zrobić w przypadku każdego rodzaju gry, od gier, które służą przede wszystkim rozrywce i nie są skoncentrowane na czytaniu, po gry, które mają na celu zachęcenie dzieci do czytania. Gry mogą być szczególnie popularne wśród dzieci, ponieważ mogą zachęcać je do czytania i uczenia się w zabawny i wciągający sposób. Do popularnych lektur opartych na grach należą książki będące częścią gry wideo, takie jak The New York Times’ The In-Game Van. Wydawcy mogą również tworzyć własne gry, co może być szczególnie przydatne dla wydawców, którzy mają dużą bazę czytelników.
Przyszłość rynku książek cyfrowych
Podczas gdy zmiany są nieuniknione w branży wydawniczej, może czekać nas więcej wstrząsów, zwłaszcza jeśli chodzi o przyszłość rynku książek cyfrowych. Rynek książek cyfrowych kurczył się w ciągu ostatnich kilku lat, ponieważ sprzedaż książek elektronicznych spadła, a coraz więcej osób zwraca się ku cyfrowym opcjom czytania, które oferują więcej funkcji niż książka elektroniczna. Według ostatnich danych, sprzedaż e-booków spadła o 2,3% w 2017 roku, podczas gdy sprzedaż książek drukowanych wzrosła o 1,3%. Nie jest jasne, co przyniesie przyszłość dla książek cyfrowych, ale prawdopodobnie rynek książek cyfrowych będzie nadal spadał, ponieważ coraz więcej osób zwraca się do cyfrowych opcji czytania, takich jak aplikacje i e-booki, które oferują więcej funkcji niż zwykła książka.
Podsumowanie
Przyszłość publikowania zmienia się, ponieważ coraz więcej wydawców rezygnuje z drukowania treści raz na zawsze na rzecz publikowania książek za pośrednictwem aplikacji i formatów cyfrowych. Trend ten jest szczególnie popularny wśród dzieci i młodych dorosłych, którzy mogą łatwiej uzyskać dostęp do treści, zadawać pytania i dyskutować o książkach poprzez aplikacje i formaty cyfrowe niż poprzez książki drukowane. Treści Post-Book 2.0 to sposób na nadążenie za popytem na treści i stworzenie nowych sposobów ich publikacji. Wydawcy mogą stworzyć aplikację lub cyfrowy format swojej książki, który może być aktualizowany z czasem i dzięki technologii.